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title: "Discussion on \"deno 3차 작업 후기\" | Hashnode"
description: "Discussion on \"deno 3차 작업 후기\". 이번엔 그래도 난이도가 좀 있었다. 사실 성능을 포기하면 매우 단순한 일이 됐겠지만 성능을 포기할 생각이 있었으면 swc를 러스트로 짜지도 않았을 것이다.\n제약사항\n\n번들러를 러스트에서 사용할 수 있어야 한다.\ntree-shaking이 팔요하다\n\n이는 이미 대략 구현된 상태였다.\n\nswc의 성능이 낮아지면 안 됐다. 기존 spack은 병렬 처리를 하고 있었다.\n\nECMA 스펙의 기능들을 지원해야 한다.\n\n\ncyclic import 같은 것들 말..."
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이번엔 그래도 난이도가 좀 있었다. 사실 성능을 포기하면 매우 단순한 일이 됐겠지만 성능을 포기할 생각이 있었으면 swc를 러스트로 짜지도 않았을 것이다. 제약사항 번들러를 러스트에서 사용할 수 있어야 한다. tree-shaking이 팔요하다 이는 이미 대략 구현된 상태였다. swc의 성능이 낮아지면 안 됐다. 기존 spack은 병렬 처리를 하고 있었다. ECMA 스펙의 기능들을 지원해야 한다. cyclic import 같은 것들 말...

Aug 12, 2020 · 5 min read · kdy1.dev  
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## Written by

[DongYun Kang](https://hashnode.com/@kdy1)

@kdy1 · South Korea

  
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Creator of SWC

CEO of Delino. I created SWC, an open-source compiler project, and previously worked at Deno and Vercel.

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