14 - C#: Programaci贸n Orientada a Objetos (POO)
馃幆 Objetivos de aprendizaje
Al finalizar esta lecci贸n, el estudiante ser谩 capaz de:
Comprender los pilares fundamentales de la Programaci贸n Orientada a Objetos (POO).
Definir clases y crear objetos.
Escribir m茅todos (con par谩metros, retorno y sobr...
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