# 서론 – “그래픽 API가 없으면 안 되나요?” 현대 게임 개발이나 3D 애플리케이션을 만들 때 대부분은 DirectX, OpenGL, Vulkan 같은 그래픽 API를 필수 도구로 생각합니다. 하지만 최근 레딧의 No Graphics API 스레드가 화제를 모으면서 “그래픽 API 없이도 화면을 그릴 수 있을까?”라는 질문이 떠오르고 있습니다. 이 글에서는 그래픽 API가 무엇인지부터 시작해, 왜 일부 프로젝트가 API 없이 구현을 시도하...
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