이번 문서에서는 파이썬 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 근간을 이루는 **클래스(Class)**에 대해 정리해보고자 한다. 클래스의 기본적인 개념과 용어를 정의하고, 실제 예제를 통해 클래스를 설계하고 활용하는 방법을 알아본다. 나아가 지난 '리스트(List) 심층 분석'에서 잠시 다루었던 **던더 메서드(Dunder Method)**가 클래스 내에서 어떻게 연산자 오버로딩과 객체 표현을 가능하게 하는지, 그리고 클래스 변수와 상속의 개념까지 ...
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