Design Pattern 設計模式總覽
在 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 一書中,提出並總結了一些常見軟體設計問題的標準解決方案,稱為 Design Pattern。並將這些方法分為三大類:Creational、Structural、Behavioral。其中 Design Pattern 有六大原則:
七大原則
Open-Closed Principle 開放封閉原則
一個軟體實體如類、模組和函式應該對擴充套件開放,對修改關閉
Lisko...
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