Egret - Bitmap 無限の滾動背景實作
無限月月月月月月月月 👁👁 場景製作...
前言
無限月讀の....
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在 2D 遊戲中,常常可以看到移動中的場景(背景),
這些背景圖片,主要是由同一張圖片繪製組合而成 Bitmap 的。
示意圖如下 Flappy Bird:
本範例實作結果放置於 Github 上,可直接 clone 下來。
Egret-ScrollScene
概念設計
張數計算
合成背景的張數主要依據容器的尺寸進行計算:
// 張數 = Math.ceil( 容器寬度 / 圖片寬度 ) +1
this.ro...
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