無限月月月月月月月月 👁👁 場景製作... 前言 無限月讀の.... - 在 2D 遊戲中,常常可以看到移動中的場景(背景), 這些背景圖片,主要是由同一張圖片繪製組合而成 Bitmap 的。 示意圖如下 Flappy Bird: 本範例實作結果放置於 Github 上,可直接 clone 下來。 Egret-ScrollScene 概念設計 張數計算 合成背景的張數主要依據容器的尺寸進行計算: // 張數 = Math.ceil( 容器寬度 / 圖片寬度 ) +1 this.ro...

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