# 서론 – “디자인 패턴은 알지만 언제 써야 할지 모른다” 소프트웨어 개발자 면접에서 디자인 패턴을 물어보는 경우가 잦습니다. 대부분의 지원자는 “Singleton, Factory Method, Observer …” 와 같은 정의는 외우고 있지만, 실제 프로젝트에서 언제 해당 패턴을 적용해야 하는지는 고민합니다. 이번 글에서는 GoF(Gang of Four) 디자인 패턴 23가지를 생성(Creational), 구조(Structural), 행위...
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