# 서론 – 왜 로드테스트가 필요할까? 멀티플레이어 게임을 폴리글롯(다중 언어) 마이크로서비스 구조로 개발하면 각각의 서비스가 독립적으로 배포·확장될 수 있어 큰 장점이 있습니다. 하지만 실제 서비스가 시작되면 동시 접속자 수가 급증하면서 응답 지연, 서버 오류 등 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 문제 제기 “내가 만든 게임은 10명 정도는 문제 없이 동작한다.” “하지만 100명, 1,000명 규모가 되면 서버가 다운된다.” 이...
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