# 서론 – “Lua는 왜 타입‑안전이 없을까? Lua는 가볍고 유연한 스크립트 언어라서 동적 타입을 기본으로 합니다. 그 덕분에 빠르게 프로토타입을 만들고, 게임 로직이나 임베디드 시스템에 쉽게 삽입할 수 있지만, 동시에 타입‑안전이 보장되지 않기 때문에 대형 프로젝트에서는 런타임 오류가 빈번히 발생합니다. 최근 레딧에 올라온 “making lua do what it shouldn't: typesafe structs” 글을 보면, Lua에 구...
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