现代化 UI 架构:Drawable 层规范与工程实践
本文是 现代化UI 架构系列的第二篇,建议先阅读 第一篇:三层颜色体系与系统化设计方案 了解核心设计理念。
前言
在上一篇文章中,我们建立了一套完整的颜色体系。但颜色只是 UI 的基础,真正让 UI 活起来的是形态和交互。
一个按钮不仅需要颜色,还需要:
圆角、描边、阴影
按下、禁用、选中的状态变化
渐变、透明等视觉效果
这些都需要通过 Drawable 来实现。
贯穿 UI 架构
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