컴파일러에게 친절한 타입스크립트 작성 방법
타입스크립트의 성능을 신경쓰면서 개발한 적이 있을까? 렌더링 성능은 개선하고자 한 적이 있지만 타입스크립트의 성능을 신경써본 적은 없다. 하지만 개발하면서 IDE에서 타입 추론이 느려서 불편했던 경험은 다들 있을 것 같다. 이번 포스팅에서는 컴파일하기 쉬운 코드를 작성해서 타입스크립트의 성능을 올리는 4가지 팁을 확인해본다.
Tip 1. 타입 확장엔 Intersection 보다 Interface
타입스크립트에서 객체 타입을 확장할 때는 2가지 ...
yejinyang.hashnode.dev6 min read