已思考 2 秒鐘 在本次更新中,我們從架構、效能、物理到 UI,都進行了大規模的優化與功能擴充,包含: 模組化重構 效能優化五部曲 互動式 UI 強化 Collider2D 碰撞檢測 動態縮放與顏色漸變 邊界管理 以下依序詳述每個部分。 1. 模組化重構 ParticleManager.cs:集中管理粒子與標籤,採用物件池(Pool)技術。 GravitationalSystem.cs:只負責萬有引力計算,碰撞行為改由 HandleCollision 處理。 Partic...
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