以下章節將逐一介紹本專案的模組化 C# 腳本,並附上完整程式碼範例與重點說明,讓你在部落格中能直接貼上閱讀。 1. ParticleManager.cs 功能:負責粒子(GameObject)實例化、質量設定、顏色與標籤管理 // ParticleManager.cs using UnityEngine; using TMPro; using System.Collections.Generic; public class ParticleManager : MonoBehaviour { ...
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