Unity 2D 粒子模擬系統功能總覽
🎯 核心功能一覽
1. 粒子管理 (ParticleManager.cs)
CreateParticle(position, velocity, mass):集中建立粒子,配置
Rigidbody2D、質量、初始速度
根據質量自動調整大小(scale ∝ mass^(1/3))
依質量著色(藍→綠→黃→橙→紅 5 色)
Label 標籤:每顆粒子上方動態顯示其編號、位置與速度
2. 萬有引力與碰撞 (GravitationalSystem.cs)
ApplyForces()...
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