[WWDC] Architecting Your App for Multiple Windows
이 글은 wdc 2019 Architecting Your App for Multiple Windows 보고 생각을 정리한 글 입니다.
🗒 간단 요약
ios13 부터 mutifle window 를 적용 함에 따라서
App delegate에서 하던 일을 App delegate가 Scene delegate 나누어서 한다.
App life cycle, Scene life cycle 을 자세히 보면 이렇다.
Scene 의 sync 를 맞추려면...
redlog.hashnode.dev4 min read