# 📌 서론 – “왜 40년 된 텍스트 게임을 다시 꺼내야 할까?” 1970~80년대에 탄생한 Zork 시리즈는 텍스트 기반 인터랙티브 픽션의 시초이자, 오늘날 어드벤처 게임과 대화형 AI 설계에 큰 영향을 준 작품입니다. 하지만 원본 소스 코드는 오래전부터 접근이 어려워, 학습 자료나 리메이크 프로젝트에 활용하기가 힘든 상황이었습니다. 이런 문제를 해결하고자 마이크로소프트는 Zork I, II, III 전체 소스 코드를 MIT 라이선스 하에...
Markdown supported · ⌘↵ to post
No responses yet.