@CanerOzdemir
Nothing here yet.
Nothing here yet.
Bir yazılım mimarisi oluştururken, o mimariden beklenen bazı kriterler vardır. Bu kriterlerden biri, mimarinin kolay bir şekilde test edilebilmesidir. Aynı zamanda, mimariye ekleme yapıldığı durumlarda da bunun çok zaman almadan yapılabilmesi çok öne...

Yazılım mühendisliğinin her alanında olduğu gibi, Unity ile oyun geliştirirken de en çok dikkat edilmesi gereken konulardan birisinin (belki de en çok dikkat edilmesi gereken konunun) doğru bir mimari ile projeyi yürütmek olduğunu söyleyebiliriz. Yaz...

Daha önce yazdığım bellek yönetimi ile ilgili yazımda, heap belleğinden bahsetmiştim. O yazımda, garbage collection’ı da çok kısa bir şekilde özetlemiş ve başka bir yazımda garbage collection ile alakalı daha çok bilgi paylaşacağımı söylemiştim. Bu y...
