TNTrinh Naminnech.hashnode.dev·Feb 18, 2025 · 3 min readVật thể 3D trong Game được cấu tạo từ những gì?Game 3D luôn khiến chúng ta bị cuốn hút bởi những hình ảnh chân thực, sống động của các nhân vật, bối cảnh. Nhưng liệu bạn có biết, những vật thể 3D này được cấu tạo như thế nào? Bài viết này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cấu tạo cơ bản của một vật thể ...00Z
TNTrinh Naminnech.hashnode.dev·Jan 17, 2025 · 6 min readDesign Pattern P1: Observer PatternKeyword cần lưu ý CouplingLà hiện tượng phụ thuộc lẫn nhau giữa các module, class, hoặc thành phần trong một hệ thống phần mềm. Coupling cao nghĩa là các thành phần phụ thuộc chặt chẽ vào nhau, và ngược lại Event-driven programmingLập trình hư...00
TNTrinh Naminnech.hashnode.dev·Jan 14, 2025 · 6 min readCompilation process của 1 chương trình .NETKeyword cần chú ý runtime(n) là execution environment mà quản lý và thực thi “đoạn code đã được compile”. .NET framework sử dụng Common Language Runtime (CLR), .NET Core/6+ sử dụng CoreCLR managed code(n) những đoạn code mà “việc thực thi chún...00
TNTrinh Naminnech.hashnode.dev·Jan 8, 2025 · 4 min readQuản lý bộ nhớ I: Stack, Heap và Static memoryMột số từ khóa Tiếng AnhTiếng Việt allocate(v) cấp phát deallocate(v) giải phóng program(n) chương trình terminates(v) recursive function(n) hàm đệ quy runtime(n) giai đoạn khi chương trình đang chạy Cấu trúc Memory Trong bài viết này c...00