前言 沙盒元素侵权案件,由方块构成的沙盒开放游戏侵权认定过程,针对一、二审判决书,相关探讨文章已十分详实。 回顾庭审直播视频,细节依然颇多,法庭对于庭审流程的把控、争议焦点的归纳,为游戏侵权案件的审理提供了可参考借鉴的案例,树立了很好的标杆。即回归拆解至游戏元素本身,对以元素构成的动态画面,元素之间的排列组合的智力选择进行探讨。 鉴于庭审视频冗长内容繁多,本篇以总结法庭问话、梳理庭审流程为主,原被告应答均简化或略过处理。 1、关于原告诉求、被告答辩 法庭:原告的诉讼请求、事实和理由是否与起诉状一...
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