이번엔 그래도 난이도가 좀 있었다. 사실 성능을 포기하면 매우 단순한 일이 됐겠지만 성능을 포기할 생각이 있었으면 swc를 러스트로 짜지도 않았을 것이다. 제약사항 번들러를 러스트에서 사용할 수 있어야 한다. tree-shaking이 팔요하다 이는 이미 대략 구현된 상태였다. swc의 성능이 낮아지면 안 됐다. 기존 spack은 병렬 처리를 하고 있었다. ECMA 스펙의 기능들을 지원해야 한다. cyclic import 같은 것들 말...
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