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DongYun Kang
Creator of SWC
지난 글에서는 Labor0와 Codex로 수십 개의 작업을 병렬로 처리하는 워크플로우를 소개했다. 그 이후로도 내 개발 방식은 계속 바뀌었다. 지금은 Labor0를 쓰지 않고, 공개해 둔 스킬들을 활용하고 있다. 이번에 해결한 문제는 PR을 많이 만든 다음에 생기는 병목이다. PR을 만드는 것까지는 쉬운데, 그걸 전부 머지하는 데 시간이 너무 오래 걸렸다.
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