🇺🇦Дизайн та реалізація механізму подій в покроковій грі "Слобода"
Захотілося розбавити статті про Flutter&Dart чимось прикладним, а не черговим описом Todo/Counter/REST/CRUD фігнею.
Під час розробки покрокової гри в стилі "побудуй селище" у мене постала необхідність у впроваджені сутності подій. За задумом, в зале...
gladimdim.org19 min read