在浏览器中实现视频四倍高清修复:NanoVSR 与 WebGPU 实战
视频高清修复通常在服务端完成:用户上传文件,服务器执行模型推理和视频转码,再返回处理结果。这种方式便于集中管理算力,但也会增加上传等待时间和服务器成本。
在开源视频编辑器 Timeline Studio 中,我们实现了一套运行在浏览器里的视频高清修复流程。它使用 NanoVSR、ONNX Runtime Web、WebGPU 和 FFmpeg.wasm,在用户设备上完成画面处理与 MP4 生成。
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