[TypeScript] 제스처로 대화하기. #13 - 플릭(with. 범위) 편
이번 편은 이전 편으로부터 이어집니다.
플릭의 이동 범위를 제한하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 단순히 계산 시마다 대상이 유효한 범위 내에 있는지 확인할 수도 있을 것입니다. 하지만 이는 다소 비합리적으로 보일 수 있습니다. 우리는 조금 더 영리한 방법으로 이를 해결할 수 있습니다.
최대 변위
변위가 아래를 만족해야 한다고 합시다.
$$\begin{aligned} & s \leq k \end{aligned}$$우리는 수식을 다음과 같이 전개...
koranidro.hashnode.dev4 min read