Unity Project-2026/02/11-HITWAVES
2026/02/11 -기능개발 및 오류 일지
기능개발
히트 판정 및 데미지 연산
[목표]
히트 판정 시스템 구축
공통 데미지 인터페이스 설계
체력 감소 및 사망 처리 흐름 구현
[구현 요약]
IDamageable 인터페이스 정의
HealthHandler로 체력 관리
AttackHandler에서 Overlap → 필터 → 정렬 → 적용
MaxHitCount 스탯 도입
GC 방지용 버퍼 사전 할당
[결과]
최근접...
onvoidstudio.hashnode.dev2 min read