Unity Project-2026/02/14-HITWAVES
2026/02/14 - 기능개발 및 오류 일지
기능개발
흡수형 아이템 픽업 시스템
https://youtu.be/ClrWY5Z0X0k
[목표]
아이작 스타일 흡수형 아이템 — 밟으면 자동 획득, 스탯 영구 변경 후 소멸
아이템 4분류 체계(흡수/장착/소모/소지) 중 가장 단순한 흡수형부터 구현
기존 StatHandler.AddModifier()를 활용한 스탯 증감
[구현 요약]
ItemType enum 생성 (Absorb, Eq...
onvoidstudio.hashnode.dev3 min read